Pelien historia ja kehitys

Video-ja tietokonepelien kehitys alkoi jo 1940-luvulla. Ensimäiset markkinoille tuodut pelit olivat yksin pelattavia ristinolla- tai shakkipelejä, kunnes vuonna 1958 fyysikko William Higinboth kehitti tennispelin, jota kaksi henkilöä pystyi pelaamaan samaan aikaan.
Ensimmäinen tietokonepeli julkaistiin vuonna 1962 (Space War), joka käyttää videografiikka. Se oli hyvin alkeellinen, mustavalkoinen ja pikselit erottuivat ruudulta hyvin.

space war

Vuonna 1971 ilmestyi ensimmäinen kolikoilla toimiva videopeliautomaatti, Spacewarista ideansa saanut Computer Space jonka kehittivät Nolan Bushnell ja Teb Dabney. Pelin menestys oli Dabneyn mielestä pettymys, mutta Bushnellin mielestä se oli menestys.a7d170ea621d836047b73e42988cf1d5

f2d93cbc327bd285debd96916684f8c6

Peleissä käytetyt fontit olivat yksinkertaisia, kulmikkaita ja päätteettömiä. Kun aikojen saatossa peleihin lisättiin musiikki, se oli todella huonolaatuista.
Myöhemmin peleihin lisättiin enemmän värejä. Jopa pelikoneisiin lisättiin paljon uusia efektejä sekä valoja mutta vaikka pelit- ja pelikoneet kehittyivät, valitettavasti pikselit olivat silti erittäin helppo erottaa näytöltä.

Dkc2-2
Donkey Kong Country 2

ultimate-flash-sonic
Ultimate Flash Sonic

Kun kävimme luokan kanssa Vapriikin Pelimuseossa, huomasin että vanhemmat pelit olivat paljon helpompia oppia. Pelikoneessa on vain pari nappia kun taas nykyään pelien oppimisessa ja idean ymmärtämisessä voi mennä jonkin aikaa.  Nykyajan pelit ovat kyllä paljon selkeämpiä grafiikan ja äänenlaadun kannalta. Niitä on paljon kivempi katsoa, kun kuva on selkeää.73445221ceb5188d00bd2558a042aba07ce12de2.jpeg
Life is strange (2015)

Witcher-5.png
The Witcher 3 (2015)

Kuvia Vapriikin Pelimuseosta_MG_2334_MG_2351_MG_2352_MG_2371

Mainokset